卧虎藏龙宝石属性有哪些 卧虎藏龙宝石bug

宝石是游戏中特别重要的一种道具,它可以镶嵌在装备上为其提供特有的属性。宝石是有类型划分的,因此装备应该组合啥子样的宝石首先是思考其属性效果具体是啥子。当前版本中最热门的宝石属性就是攻击,而攻击还分成了柔攻和刚攻两种。由于攻击力是可以直接转化为伤害数值的,攻击力越高那么打人就越疼。大多数的属性都是围绕着它来展开的,因此有顶级宝石就应该去堆叠攻击。
暴击算是辅助属性的一种,攻击高的情况下有了暴击的加成会比原本的输出高1倍以上。当前版本中具有暴击效果的宝石在2孔中只剩下1个,其余的都是在3孔的位置。因此只有金装和红装才能安置更多的暴击属性宝石,平民玩家在装备1个以后如果想要继续提高暴击,那么就只能依靠强化装备或者是配备心法的方法。闪躲属于防御属性中最常见的,装备的前2个孔可以直接镶嵌。闪躲能力可以让人物在实战中有更好的机动性,因此也提高了生存能力。敌人虽然攻击力强但如果可以规避掉攻击等于于对方的输出是无效的,特别适合在打副本的时候运用,因此这里的小怪和BOSS都有很高的输出。和城区中的NPC作战的时候不提议镶嵌这类宝石,由于他们的命中是100%因此只能当做PVP属性。
命中也就是击中敌人的成功率,技能必定无法锁定敌人进行输出因此也许会被对手躲开,这个时候就可以进步命中打出更有效的伤害。招架属性在副本和PVP中都很实用,虽然说不会直接造成高额的输出数值,然而也会掉血的。招架在3孔中是相对常见的,近战阶段它会有更好的发挥空间。精准是很多人会忽视的,主要是刷小怪的时候会用到。刚防或者柔防就是适合PVE战斗的属性,主要是针对人物的防御能力。内力可以说是永远都不嫌多的,在运用技能的时候会消耗同等的内力,携带的药不够多的时候就要依靠它来保持正常的战斗和技能释放。
最后就是气血属性,不需要过多的镶嵌加点,只要保持人物正常的战力即可。气血高并不会提高很多的血量,优先去选择攻击类的宝石其次才是防御系列的。
